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A Dialogue Between Computational Thinking And Interdisciplinarity Using Scratch Software

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dc.creator Zampieri, Maria Teresa
dc.creator Javaroni, Sueli Liberatti
dc.date 2020-06-30
dc.date.accessioned 2023-03-20T18:14:19Z
dc.date.available 2023-03-20T18:14:19Z
dc.identifier https://revistas.udea.edu.co/index.php/unip/article/view/341631
dc.identifier 10.17533/udea.unipluri.20.1.06
dc.identifier.uri https://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/217344
dc.description In this paper, the purpose is to discuss results of a continuing education action with teachers, linked to the university extension project Computational Thinking and Interdisciplinarity in the classroom, developed within the Postgraduate Program in mathematics education at Sao Paulo State University (UNESP), Rio Claro (Sao Paulo), Brazil. The development of interdisciplinary activities by teachers using Scratch software is highlighted, pointing out how this is reflected in the classroom, from the development of an interdisciplinary activity in two classes taught by the teacher of Geography, a participant of this formative action. The qualitative approach was adopted, and the methodological procedures used were video recording of the meetings, writing of field diaries, prepared by all the involved proposers, and recording of all the developed activities. Data analysis highlights how important this partnership between university and school was because it contributed to transform the knowledge of teachers, researchers, and students through the development of Computational Thinking. en-US
dc.description En este documento, el propósito es discutir los resultados de una acción de educación continua con los docentes, vinculada al proyecto de extensión universitaria Pensamiento computacional e interdisciplinariedad en el aula, desarrollado dentro del Universidad Estatal de Sao Paulo (UNESP), Rio Claro (Sao Paulo), Brazil. Se destaca el desarrollo de actividades interdisciplinarias por parte de los docentes, utilizando el software Scratch, señalando cómo esto se refleja en el aula, a partir del desarrollo de una actividad interdisciplinaria en dos clases impartidas por la maestra de Geografía, participante de esta acción formativa. Se adoptó el enfoque cualitativo y los procedimientos metodológicos utilizados fueron grabación de video de las reuniones, redacción de diarios de campo preparados por todos los proponentes involucrados y grabación de todas las actividades desarrolladas. A partir del análisis de datos, se destaca la importancia de esta asociación entre la universidad y la escuela, porque contribuyó a transformar el conocimiento de profesores, investigadores y estudiantes a través del desarrollo del pensamiento computacional. es-ES
dc.format application/pdf
dc.format text/xml
dc.language eng
dc.publisher Universidad de Antioquia es-ES
dc.relation https://revistas.udea.edu.co/index.php/unip/article/view/341631/20803939
dc.relation https://revistas.udea.edu.co/index.php/unip/article/view/341631/20804726
dc.rights Derechos de autor 2020 Universidad de Antioquia es-ES
dc.rights https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 es-ES
dc.source Uni-pluriversidad; Vol. 20 Núm. 1 (2020): Educación en Ciencias Naturales: perspectivas de investigación para la formación docente; 100-117 es-ES
dc.source 2665-2730
dc.source 1657-4249
dc.subject university-school partnership en-US
dc.subject scratch en-US
dc.subject interdisciplinary activities en-US
dc.subject mathematics education en-US
dc.subject Interdisciplinarity in education en-US
dc.subject Digital technology en-US
dc.subject Scratch (Computer Program) en-US
dc.subject Mathematics education en-US
dc.subject Computational thinking en-US
dc.subject Learning processes en-US
dc.subject Basic education en-US
dc.subject Integral education en-US
dc.subject Teacher training en-US
dc.subject Public schools en-US
dc.subject Classrooms en-US
dc.subject Programming tools (computers) en-US
dc.subject Educational experiences en-US
dc.subject asociación universidad-escuela es-ES
dc.subject scratch es-ES
dc.subject actividades interdisciplinarias es-ES
dc.subject educación matemática es-ES
dc.subject Scratch (Programa de computador) es-ES
dc.subject Educación matemática es-ES
dc.subject Pensamiento computacional es-ES
dc.subject Interdisciplinariedad en la educación es-ES
dc.subject Tecnología digital es-ES
dc.subject Procesos de aprendizaje es-ES
dc.subject Educación básica es-ES
dc.subject Educación integral es-ES
dc.subject Formación de profesores es-ES
dc.subject Escuelas públicas es-ES
dc.subject Aulas de clase es-ES
dc.subject Herramientas de programación (computadores) es-ES
dc.subject Experiencias educativas es-ES
dc.title A Dialogue Between Computational Thinking And Interdisciplinarity Using Scratch Software en-US
dc.title Un Diálogo Entre El Pensamiento Computacional y La Interdisciplinariedad Usando El Software Scratch es-ES
dc.type info:eu-repo/semantics/article
dc.type info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type Peer Review en-US
dc.type Text en-US
dc.type Artículo evaluado por pares es-ES
dc.type Texto es-ES


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