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Título : Origem e evolução das políticas culturais para jogos digitais no Brasil
Editorial : Universidade Federal da Bahia
Descripción : Apesar de em sua origem terem sido abordados apenas como software, os jogos digitais foram se consolidando enquanto produto cultural e criativo, ganhando status de audiovisual interativo. Após trilharam um longo caminho no setor tecnológico, as políticas públicas para games começaram a encontrar seu espaço dentro do Ministério da Cultura em 2004, quando a nova abordagem de gestão cultural iniciada pelo ministro Gilberto Gil reformula a formulação de políticas. Com uma descrição histórica e com base em relatos, documentos e entrevistas, este artigo tem como objetivo abordar esta evolução, elaborando um panorama e trajetória de como estas políticas se estabeleceram e consolidaram até seu estágio atual.
URI : http://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/161016
Otros identificadores : https://periodicos.ufba.br/index.php/pculturais/article/view/18226
10.9771/pcr.v10i1.18226
Aparece en las colecciones: Centro de Estudos Multidisciplinares em Cultura - CULT/UFBA - Cosecha

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