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https://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/161016
Título : | Origem e evolução das políticas culturais para jogos digitais no Brasil |
Editorial : | Universidade Federal da Bahia |
Descripción : | Apesar de em sua origem terem sido abordados apenas como software, os jogos digitais foram se consolidando enquanto produto cultural e criativo, ganhando status de audiovisual interativo. Após trilharam um longo caminho no setor tecnológico, as políticas públicas para games começaram a encontrar seu espaço dentro do Ministério da Cultura em 2004, quando a nova abordagem de gestão cultural iniciada pelo ministro Gilberto Gil reformula a formulação de políticas. Com uma descrição histórica e com base em relatos, documentos e entrevistas, este artigo tem como objetivo abordar esta evolução, elaborando um panorama e trajetória de como estas políticas se estabeleceram e consolidaram até seu estágio atual. |
URI : | http://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/161016 |
Otros identificadores : | https://periodicos.ufba.br/index.php/pculturais/article/view/18226 10.9771/pcr.v10i1.18226 |
Aparece en las colecciones: | Centro de Estudos Multidisciplinares em Cultura - CULT/UFBA - Cosecha |
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