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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributoren-US
dc.contributores-ES
dc.creatorCaeiro, Martín-
dc.date2021-12-22-
dc.date.accessioned2022-03-25T19:00:05Z-
dc.date.available2022-03-25T19:00:05Z-
dc.identifierhttps://ojs.uv.es/index.php/eari/article/view/20841-
dc.identifier10.7203/eari.12.20841-
dc.identifier.urihttp://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/128388-
dc.descriptionIn this article we present the TASH-di model that puts in dialogue four macro areas of knowledge: Technological, Arts, Sciences and Humanities from the perspective of arts education. To do so, we delve into the origin of the STEAM model and its variables, we situate categories and concepts necessary to a transversal model and we detect the needs required to successfully apply TASH-di in the educational context and in its different formative stages. We found that there are some problems associated with a model ideologically reduced to STEM, STEAM or SHAPE in contrast to the possibilities that a model based on the different areas of knowledge opens for education. TASH-di, by including formative conditioning factors, considering people (teachers and students) as central elements, bringing together knowledge and culture, breaking stereotypes in relation to Technology, Art, Science and Humanities, amplifies the teaching and learning processes, giving rise to diverse dialogues and a much more interesting cognitive, expressive and communicative application.en-US
dc.descriptionEn este artículo presentamos el modelo TACH-di que pone en diálogo cuatro macro áreas de saber: Tecnológicas, Artes, Ciencias y Humanidades desde la perspectiva de la educación artística. Para ello, profundizamos en el origen del modelo STEAM y sus variables, situamos categorías y conceptos necesarios a un modelo transversal y detectamos las necesidades que exige aplicar exitosamente TACH-di en el contexto educativo y en sus diferentes etapas formativas. Comprobamos que existen algunas problemáticas asociadas a un modelo reducido ideológicamente a STEM, STEAM o SHAPE en contraste con las posibilidades que abre para la educación un modelo ideado a partir de las diferentes áreas de saber. TACH-di, al incluir condicionantes formativos, considerar a las personas (docentes y discentes) como elementos centrales, aunar conocimiento y cultura, romper estereotipos en relación con la Tecnología, el Arte, la Ciencia y las Humanidades, amplifica los procesos de enseñanza y aprendizaje dando lugar a diálogos diversos y a una aplicación cognitiva, expresiva y comunicativa mucho más interesante.es-ES
dc.formatapplication/pdf-
dc.languagespa-
dc.publisherInstitut Universitari de Creativitat i Innovacions Educatives. Universitat de Valènciaes-ES
dc.relationhttps://ojs.uv.es/index.php/eari/article/view/20841/19762-
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dc.rightsCopyright (c) 2021 Educación artística: revista de investigaciónes-ES
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/es-ES
dc.sourceEducación artística: revista de investigación; Núm. 12 (2021); 43-60es-ES
dc.sourceEducación artística: revista de investigación; Núm. 12 (2021); 43-60en-US
dc.source2254-7592-
dc.source1695-8403-
dc.subjectSTEM; STEAM; SHAPE; TASH-di; art education; peopleen-US
dc.subjectSTEM; STEAM; SHAPE; TACH-di; educación artística; personases-ES
dc.titleDialogues between Technology, Art, Science and Humanities in educational contexts: from STEAM and SHAPE models to TACH-dien-US
dc.titleDiálogos entre la Tecnología, el Arte, la Ciencia y las Humanidades en contextos educativos: de los modelos STEAM y SHAPE al TACH-dies-ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion-
dc.typeen-US
dc.typees-ES
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