Descripción:
El propósito de este articulo consiste en construir un ambiente económico dentro de marco teórico de la teoría de juegos, tal que los precios de equilibrio que las firmas fijan optimizando las estrategias de los consumidores definan un patrón alto bajo. El articulo propone un modelo en el cual los consumidores para los precios dados, su función de utilidad en su escogencia de la estrategia de búsqueda por el mejor precio, por lo tanto el modelo relaciona la estructura de mercado, las características de los consumidores y la información incompleta para generar una estructura de alto y bajo precio, se prueba que la distribución de los consumidores que compran aleatoriamente juega un papel importante si las firmas deben diseñar promociones o no. el equilibrio es un equilibrio de NASH finitamente jugado