Repositorio Dspace

Realidad aumentada implementada en dispositivos móviles Android aplicada al estudio de la anatomía básica del corazón

Mostrar el registro sencillo del ítem

dc.contributor García Ojeda, Juan Carlos
dc.contributor https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0000202568
dc.contributor https://www.scopus.com/authid/detail.uri?authorId=6508349754
dc.contributor Grupo de Investigación Preservación e Intercambio Digital de Información y Conocimiento - Prisma
dc.creator Herrera Castillo, Harley Andrés
dc.date 2020-06-26T21:33:14Z
dc.date 2020-06-26T21:33:14Z
dc.date 2015
dc.date.accessioned 2022-03-14T20:13:53Z
dc.date.available 2022-03-14T20:13:53Z
dc.identifier http://hdl.handle.net/20.500.12749/3362
dc.identifier instname:Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB
dc.identifier reponame:Repositorio Institucional UNAB
dc.identifier.uri http://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/22349
dc.description La tecnología desde hace algún tiempo hace parte activa de la educación; en el proyecto se describe el diseño, desarrollo e implementación de una aplicación móvil de realidad aumentada, en adelante RA, que tiene como propósito ayudar en los procesos educativos, para este caso específico en el área de la salud enfocado en la morfología y fisiología básica del corazón. Se presenta la elaboración del modelo tridimensional del corazón, y el proceso de construcción de la aplicación utilizando Vuforia SDK en el ambiente de desarrollo Unity3D. Por último se especifica el funcionamiento de la aplicación
dc.description INTRODUCCIÓN 1 1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Y JUSTIFICACIÓN 3 2 OBJETIVOS 4 2.1 Objetivo General 4 2.2 Objetivos Específicos 4 2.3 Alcance 4 3 MARCO TEÓRICO 6 3.1 Android 6 3.2 Realidad Aumentada 10 3.3 Formas de Realidad Aumentada 12 3.3.1 Tracking basado en video (Tracking videometrico) 13 3.3.2 Tracking de marcadores 13 3.3.3 Tracking de características naturales 14 3.3.4 Tracking Hibrido 15 3.4 Elementos necesarios para Realidad Aumentada 16 3.5 Tipos de Dispositivos 17 3.6 Herramientas para Realidad Aumentada 19 3.7 Herramientas para Modelado 3D 27 3.8 ANATOMÍA DEL CORAZÓN 30 3.8.1 El corazón 30 3.8.2 Aspecto 31 3.8.3 Forma y orientación 32 3.8.4 Localización anatómica: ubicación 32 3.8.5 Estructura del corazón (constitución anatómica) 34 3.8.6 Configuración externa 36 3.8.7 Configuración interna 41 3.8.8 Fisiología del corazón 47 4 ESTADO DEL ARTE 49 4.1 Línea del tiempo de Realidad Aumentada 49 4.2 Campos de aplicación de la Realidad Aumentada 50 4.2.1 Marketing 50 4.2.2 Entretenimiento 51 4.2.3 Educación 52 4.2.4 Turismo 52 4.2.5 Arquitectura 53 4.2.6 Medicina 54 4.3 Trabajos relacionados: Realidad Aumentada en la Medicina 54 4.3.1 Hand gesture guided robot-assisted surgery based on a direct augmented reality interface. 55 4.3.2 Real-time advanced spinal surgery via visible patient model and augmented reality system 56 4.3.3 Augmented reality in laparoscopic surgical oncology 56 4.3.4 Augmented reality intravenous injection simulator based 3D medical imaging for veterinary medicine 58 4.3.5 Nutritional Information Visualization Using Mobile Augmented Reality Technology 59 4.3.6 Spatial Measurements for Medical Augmented Reality 59 4.3.7 Optometry Training Simulation with Augmented Reality and Haptics 60 4.3.8 AR Liver Viewer 61 4.3.9 iSkull AR 61 4.3.10 Principios Básicos en Anatomía de la Pierna y el Pie 62 4.3.11 Augmented Reality Medical Education & Live Event Case Study: “BRING IN THE BRAIN” 63 4.3.12 Augmented Reality The Brain 63 4.3.13 Reality of AFib 64 4.3.14 The Heart – Augmented Reality 65 4.3.15 Anatomy 4D 66 4.4 Desarrollos Locales 67 4.4.1 Aplicación del concepto de ciudades inteligentes “smart cities”, en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles haciendo uso de realidad aumentada para localización en interiores. 67 4.4.2 Propuesta de una técnica hci (human computer interaction) basado en el modelamiento robótico de los movimientos del miembro superior, en un entorno de realidad aumentada. 68 4.4.3 Qui-RA: Diseño y desarrollo de un módulo de apoyo a la enseñanza de la química básica en la media vocacional por medio de la realidad aumentada (ra). 68 4.4.4 Desarrollo de una aplicación móvil basada en la realidad aumentada para la ubicación geo localizada de lugares de interés al interior de la Universidad Industrial de Santander 69 5 MARCO METODOLOGICO 71 5.1 Metodología 71 5.2 Actividades 71 5.2.1 Definición y planificación del proyecto: 72 5.2.2 Revisión de la literatura y formulación del marco teórico: 72 5.2.3 Revisión del estado del arte: 72 5.2.4 Estudio y selección de características de la anatomía del corazón incluidas en la aplicación: 72 5.2.5 Estudio de alternativas de herramientas RA y modelado 73 5.2.6 Modelamiento 3D objetos virtuales 73 5.2.7 Desarrollo de aplicación RA 73 5.2.8 Documentación del trabajo realizado 74 5.3 Recursos Equipos (Hardware) 74 5.4 Recursos Software 75 5.5 Presupuesto 75 6 ANALISIS DE DIFERENTES SDK DE RA 77 6.1 Introducción 77 6.2 Frameworks utilizados 79 6.2.1 Qualcomm Vuforia 79 6.2.2 Metaio 80 6.2.3 Andar 81 6.2.4 Nyartoolkit 82 6.3 Pruebas 82 6.3.1 Planificación de las pruebas 84 6.3.2 Desarrollo de las pruebas 86 6.4 Conclusiones 92 7 DESARROLLO DEL MODELO TRIDIMENSIONAL 94 7.1 Herramienta para el modelamiento 3D 94 7.2 Modelado 3D 95 7.2.1 Material de referencia 95 7.2.2 Construcción del modelo 96 7.2.3 Texturas y materiales 99 7.2.4 Modelo Terminado 102 8 CONSTRUCCIÓN Y DISEÑO DE LA APLICACIÓN. 104 8.1 Prototipo 105 8.2 Entorno de desarrollo 107 8.3 Funcionamiento de la aplicación desarrollada 109 9 PRUEBAS EN DISPOSITIVOS MOVILES. 118 10 CONCLUSIONES Y TRABAJOS FUTUROS. 121 BIBLIOGRAFÍA 123
dc.description Maestría
dc.description Technology has been since time ago an active part of education; the project describes the design, development and implementation of a mobile application for augmented reality , hereafter called AR, whose purpose is to assist in educational process of health area, focusing on the basic morphology and physiology of the heart. It is presented the development of the three-dimensional model of heart, and the development process of the application using Vuforia SDK into Unity 3D environment. Finally, It is specified the application functionality
dc.format application/pdf
dc.format application/pdf
dc.format application/pdf
dc.format application/octet-stream
dc.format application/pdf
dc.language spa
dc.publisher Universidad Autónoma de Bucaramanga UNAB
dc.publisher Facultad Ingeniería
dc.publisher Maestría en Gestión, Aplicación y Desarrollo de Software
dc.relation Herrera Castillo, Harley Andrés (2015). Realidad aumentada implementada en dispositivos móviles Android aplicada al estudio de la anatomía básica del corazón. Bucaramanga (Colombia) : Universidad Autónoma de Bucaramanga UNAB
dc.relation 3ds Max: Herramienta para la creación de gráficos y animación 3D. Recuperado de: http://www.autodesk.com/, http://es.wikipedia.org/wiki/Autodesk_3ds_Max
dc.relation Abasolo, M. J. (2013, Noviembre 19) Realidad Aumentada - Modulo 3 Fundamentos. Slideshare. Recuperado de: http://www.slideshare.net/mjabasolo/curso-realidad-aumentada-modulo-3-fundamentos
dc.relation Aerometrex. (2012). Aero3Dpro. Recuperado de: http://aero3dpro.com.au/index.html
dc.relation Alcarria, C. (2010). Desarrollo de un sistema de Realidad Aumentada en dispositivos móviles (Tesis de grado). Universidad Politécnica de Valencia, Valencia, España
dc.relation AndAR - Android Augmented Reality. Proyecto que permite desplegar realidad aumentada en dispositivos con plataforma Android. Recuperado de: https://code.google.com/p/andar/
dc.relation ARToolkit. Librería para la construcción de aplicaciones de Realidad Aumentada. Recuperado de: http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/, http://es.wikipedia.org/wiki/ARToolKit
dc.relation ARViewer. Navegador y Editor de Realidad Aumentada. Recuperado de: http://www.arpa-solutions.net/es/AR_Viewer_es, http://www.gacetatecnologica.com/movilizate/?p=186
dc.relation Augmented Planet (2012, Octubre 31). Readers Choice Awards 2012 – Results. Recuperado de: http://www.augmentedplanet.com/2012/10/readers-choice-awards-2012-results/#respond
dc.relation AWE (2013). Tutorial: Top 10 Augmented Reality SDKs for Developers. Augmented World Expo. Recuperado de: http://augmentedworldexpo.com/news/tutorial-top-10-mobile-augmented-reality-sdks-for-developers/
dc.relation AWE (2014). The Auggie Awards. Augmented World Expo. Recuperado de: http://augmentedworldexpo.com/auggies/
dc.relation Azuma, R. T. (1997). A Survey of Augmented Reality. Teleoperator and Virtual Environments, 6(4), pp. 355 – 385.
dc.relation Bautista, L. (2013).
dc.relation Bayu, M. Z., Arshad, H., Ali, N. M. (2013). Nutritional Information Visualization Using Mobile Augmented Reality Technology. Procedia Technology, 11, pp. 396 – 402.
dc.relation Blender. Herramienta para modelamiento 3D. Recuperado de: http://www.blender.org/
dc.relation Blippar.com. (2014). blippar. Recuperado de: https://blippar.com/en/
dc.relation Buuuk Private Limited. (2010). buUuk. Recuperado de: https://itunes.apple.com/co/app/buuuk-restaurant-bar-guide/id297106176?mt=8
dc.relation Caudell, T. P., Mizell, D.W. (1992). Augmented reality: an application of heads-up display technology to manual manufacturing processes. System Sciences, 1992. Proceedings of the Twenty-Fifth Hawaii International Conference, 2, pp. 659 – 669.
dc.relation Clara.io: Herramienta para modelamiento 3D. Recuperado de: http://clara.io/, http://en.wikipedia.org/wiki/Clara.io
dc.relation Daqri. (2011). Anatomy 4D. Recuperado de: https://www.vuforia.com/case-studies/anatomy-4d
dc.relation Daqri. (2011). Anatomy 4D. Recuperado de: https://www.vuforia.com/case-studies/anatomy-4d
dc.relation Davis N. (2012, Septiembre 06). Augmented Reality SDK Comparison. Social Compare. Recuperado de: http://socialcompare.com/en/comparison/augmented-reality-sdks
dc.relation De los Nietos Miguel, C. (2007). Nociones básicas de anatomía, fisiología y patología cardíaca: bradiarritmias y taquiarritmias. Enfermería en Cardiología, 40, pp. 7-20.
dc.relation Developers Android. (Julio, 2014). Relative number of devices running a given version of the Android platform. Recuperado de: https://developer.android.com/about/dashboards/index.html?utm_source=ausdroid.net
dc.relation Díaz, C., Pérez G. (2013). Desarrollo de una Aplicación Móvil Basada en la Realidad Aumentada para la Ubicación Geo localizada de Lugares de Interés al Interior de la Universidad Industrial de Santander (Tesis de grado). Universidad Industrial de Santander, Bucaramanga, Colombia.
dc.relation Domhan T. (2010). Augmented Reality on Android Smartphone (Tesis de grado). Duale Hochschule Baden-Württemberg, Stuttgart, Baden-Württemberg, Alemania.
dc.relation DroidAR. Framework de Realidad Aumentada. Recuperado de: https://code.google.com/p/droidar/
dc.relation Ferrer J. (2013). Principios Básicos en Anatomía de la Pierna y el Pie. AR-Books Realidad aumentada. Recuperado de: http://www.arbooks.com/interior.php?contenido=libro.php&id=5
dc.relation Fiala, M. (2005) Artag, a fiducial marker system using digital techniques. In CVPR’05, pp 590 –596.
dc.relation Figueroa, D., Angarita W. (2013). Diseño y Desarrollo de un Módulo de Apoyo a la Enseñanza de la Química Básica en la Media Vocacional por Medio de la Realidad Aumentada (RA) (Tesis de grado). Universidad Industrial de Santander, Bucaramanga, Colombia.
dc.relation González, C., Vallejo. D., Albusac., J.A., Castro., J.J. Realidad Aumentada. Un Enfoque con ARToolKit y Blender. España: Bubok Publishing S.L.
dc.relation Imaios Imágenes. Anatomía del corazón: estructuras e ilustraciones anatómicas, modelos tridimensionales y fotografías de disecciones. Recuperado de: http://www.imaios.com/es/e-Anatomy/Torax-abdomen-pelvis/Corazon-imagenes
dc.relation iMed Studios. (2013). Reality of AFib. Recuperado de: https://itunes.apple.com/us/app/reality-of-afib/id622775064?mt=8
dc.relation IN2AR. Motor multiplataforma para Realidad Aumentada. Recuperado de: http://www.in2ar.com/
dc.relation Iso Form. (2012). AR Liver Viewer. Recuperado de: http://www.iso-form.com/apps/ARLiver/
dc.relation Latarjet, M., Ruiz, A. (2006). Capítulo 14. Angiología. Anatomía Humana 3ª Edición. Volumen 2. Madrid, España.
dc.relation Layar. SDK de Layar para Realidad Aumentada. Recuperado de: https://www.layar.com/documentation/layar-sdk/
dc.relation Lee, S. et. al. (2013). Augmented reality intravenous injection simulator based 3D medical imaging for veterinary medicine. The Veterinary Journal, 196, pp. 197 – 202.
dc.relation Look!. Framework de Realidad Aumentada. Recuperado de: http://www.lookar.net
dc.relation Mahapatra, L. (2013, Noviembre 11). Android Vs. iOS: What’s The Most Popular Mobile Operating System In Your Country?. International Business Times. Recuperado de: http://www.ibtimes.com/android-vs-ios-whats-most-popular-mobile-operating-system-your-country-1464892
dc.relation Mahei Innovation S.L. (2012). iSkull AR. Recuperado de: http://www.mahei.es/iskull.php?lang=es
dc.relation Martinez, D., Hernández S. (2013). Aplicación del Concepto de Ciudades Inteligentes "Smart Cities", en el Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles Haciendo Uso de Realidad Aumentada para Localización en Interiores (Tesis de grado). Universidad Industrial de Santander, Bucaramanga, Colombia.
dc.relation Marxent Labs. (2013). Augmented Reality Medical Education & Live Event Case Study: “Bring In The Brain”. Recuperado de: http://www.marxentlabs.com/case-study/medical-augmented-reality-science-education-case-study-focus-live-events-bring-in-the-brain/
dc.relation Metaio. SDK de Metaio para Realidad Aumentada. Recuperado de: http://www.metaio.com/products/mobile-sdk/
dc.relation Milgram, P., Takemura, H. & Utsumi, A. (1994). Augmented Reality: A class of displays on the reality-virtuality continuum. Telemanipulator and Telepresence Technologies, 2351, pp. 282 – 292.
dc.relation Mixare. Navegador de Realidad Aumentado. Recuperado de: http://www.mixare.org/
dc.relation Mullen, T.K (2011). Prototyping Augmented Reality (1st ed.). Indianápolis, IN : Wiley Pubishing, Inc.
dc.relation Netter, F.H. (2011). Capítulo 4. Tórax. Atlas de Anatomía Humana. Barcelona, España: ElSEVIER.
dc.relation Nicolau, S., Soler, L., Mutter, D., Marescaux, J. (2011). Augmented reality in laparoscopic surgical oncology. Surgical Oncology, 20, pp. 189 – 201.
dc.relation Nyartoolkit. API para la visualización de realidad aumentada. Recuperado de: http://nyatla.jp/nyartoolkit/wp/?page_id=729
dc.relation Perfect Prototype. (2012). Augmented Reality: The Brain. The Chicago Museum of Science and Industry. http://www.perfectprototype.com/site/archives/1149
dc.relation Puteko Limited. (2013). colAR. Recuperado de: http://colarapp.com/
dc.relation Schunke, M., Schulte, E., Schumacher, U. (2006). Prometheus Texto y Atlas de Anatomía: Cuello y órganos internos. Tomo 2. Madrid, España.
dc.relation Serrano, A. (2012). Herramientas de desarrollo libres para aplicaciones de Realidad Aumentada con Android. Análisis comparativo entre ellas. Universidad Politécnica de Valencia. Valencia, España.
dc.relation Sood, R (2012). Pro Android augmented reality. New York, NY: Apress.
dc.relation SSAT – Smartassess. LearnAR. Recuperado de: http://www.learnar.org/index.html
dc.relation Vuforia. SDK de Vuforia para Realidad Aumentada. Recuperado de: https://www.vuforia.com/
dc.relation Wagner D. (2010). History of Mobile Augmented Reality. Christian Doppler Laboratory for Handheld Augmented Reality. Recuperado de: https://www.icg.tugraz.at/~daniel/HistoryOfMobileAR/
dc.relation Wei, L., Nahavandi, S., Weisinger, H. (2013) Optometry Training Simulation with Augmented Reality and Haptics. IEEE/ACM International Conference on Advances in Social Networks Analysis and Mining (ASONAM), pp. 976 -977.
dc.relation Wen, R.,Tay,W.L., Nguyen, B.P., Chng,C.B., Chui,C.K. (2014). Hand gesture guided robot-assisted surgery based on a direct augmented reality interface. Computer Methods and Programs in Biomedicine. ELSEVIER. ISSN: 0169-2607
dc.relation Werlberger, P., Bornik, A., Beichel, R., Schmalstieg, D. (2005). Spatial measurements for medical augmented reality. Proceedings of the 4th IEEE/ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality, pp. 208 -209.
dc.relation Wiki-Blender. Manual. Recuperado de: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:ES/2.4/Manual
dc.relation Wiki-Blender. Modificador booleano. Recuperado de: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:ES/2.4/Manual/Modifiers/Mesh/Booleans
dc.relation Wiki-Blender. UV unwrap. Recuperado de: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:ES/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Unwrapping
dc.relation Wikipedia The Free Encyclopedia. Wavefront .obj file. Recuperado de: http://en.wikipedia.org/wiki/Wavefront_.obj_file
dc.relation Wikipedia. Comparison of 3D computer graphics software. Recuperado de: http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_3D_computer_graphics_software
dc.relation Wikipedia. Mapeado normal. Recuperado de http://es.wikipedia.org/wiki/Mapeado_normal
dc.relation Wikipedia. Model Sheet. Recuperado de: http://en.wikipedia.org/wiki/Model_sheet
dc.relation Wikitude. Plataforma de Realidad Aumentada. Recuperado de: http://www.wikitude.com/, http://en.wikipedia.org/wiki/Wikitude
dc.relation Wu, J.R., Wang, M. L., Liu, K.C., Hu, M. H., Lee, P.Y. (2014). Real-time advanced spinal surgery via visible patient model and augmented reality system. Computer Methods and Programs in Biomedicine, 113, pp. 869 - 881.
dc.relation Xelium Technologies. (2012, Octubre 23). Which Augmented reality solution is Best. Linkedin. Recuperado de: http://www.linkedin.com/groups/Which-Augmented-reality-solution-is-37782.S.177848338
dc.rights http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/
dc.rights Abierto (Texto Completo)
dc.rights info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia
dc.subject Augmented reality
dc.subject Vuforia SDK
dc.subject Mobile device
dc.subject 3D modeling
dc.subject Mobile computing
dc.subject Education
dc.subject Systems engineer
dc.subject Software management
dc.subject Software application
dc.subject Software development
dc.subject New technologies
dc.subject Research
dc.subject Teaching
dc.subject Computación móvil
dc.subject Educación
dc.subject Ingeniería de sistemas
dc.subject Gestión de software
dc.subject Aplicación de software
dc.subject Desarrollo de software
dc.subject Nuevas tecnologías
dc.subject Investigaciones
dc.subject Enseñanza
dc.subject Realidad aumentada
dc.subject Vuforia SDK
dc.subject Dispositivos móviles
dc.subject Modelamiento 3D
dc.title Realidad aumentada implementada en dispositivos móviles Android aplicada al estudio de la anatomía básica del corazón
dc.title Augmented reality implemented on Android mobile devices applied to the study of the basic anatomy of the heart
dc.type info:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.type Tesis
dc.type http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc
dc.type info:eu-repo/semantics/acceptedVersion
dc.type http://purl.org/redcol/resource_type/TM
dc.coverage Bucaramanga (Colombia)


Ficheros en el ítem

Ficheros Tamaño Formato Ver

No hay ficheros asociados a este ítem.

Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)

Mostrar el registro sencillo del ítem

Buscar en DSpace


Búsqueda avanzada

Listar

Mi cuenta