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Ciberbalada por azucena o del cuerpo, lo virtual y la educación

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dc.creator Ferrer, Virginia
dc.date 2015-08-27
dc.date.accessioned 2023-03-20T18:17:57Z
dc.date.available 2023-03-20T18:17:57Z
dc.identifier https://revistas.udea.edu.co/index.php/revistaeyp/article/view/24064
dc.identifier.uri https://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/217969
dc.description Incluir las tecnologías virtuales en la vida cotidiana, el trabajo, los sistemas educativos y demásáreas y aspectos de la sociedad, es una estrategia hegemónica que promueve la competitividad tanto económica entre países (mediante el incremento del ritmo de producción y de productividad escolar), como genérica (mediante el rechazo de lo femenino y una andromorfización de las comunicaciones); realiza intenciones absolutistas, totalitarias y de control, y produce efectos en el cuerpo, entre otros, la descorporeización, la mutación, la erotización digital y la desmaterialización de actividades corporales. es-ES
dc.format application/pdf
dc.language spa
dc.publisher Universidad de Antioquia es-ES
dc.relation https://revistas.udea.edu.co/index.php/revistaeyp/article/view/24064/19703
dc.rights Derechos de autor 2015 Revista Educación y Pedagogía es-ES
dc.source Revista Educación y Pedagogía; No. 23-24 (1999): Cuerpo e Infancia; 29-47 en-US
dc.source Revista Educación y Pedagogía; Núm. 23-24 (1999): Cuerpo e Infancia; 29-47 es-ES
dc.source 0121-7593
dc.title Ciberbalada por azucena o del cuerpo, lo virtual y la educación es-ES
dc.type info:eu-repo/semantics/article
dc.type info:eu-repo/semantics/publishedVersion


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