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4D Art: real and virtual bodies, an augmented reality

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dc.creator Lemíeux, Michel
dc.creator Pílon (Compagnie Multidisciplinaire 4D Art – Montréal, Québec, Canada), Victor
dc.creator Isaacsson (Universidade Federal do Rio Grande do Sul - UFRGS, Porto Alegre/RS, Brésil), Marta
dc.date 2016-04-25
dc.date.accessioned 2022-04-04T18:14:19Z
dc.date.available 2022-04-04T18:14:19Z
dc.identifier https://seer.ufrgs.br/index.php/presenca/article/view/64138
dc.identifier.uri http://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/165901
dc.description The Canadian company 4D Art fascinates the eye of the audience and questions their senses of reality and presence through the interaction on stage of the real and virtual bodies’ movements. To understand the creative process of 4D Art’s multimedia scene, we present an exclusive interview with the artistic directors Michel Lemieux and Victor Pilon. The artistic motivations of the real and virtual game, the procedures employed in the creation of virtual figures and the challenges faced by the actors are exposed by the creators. en-US
dc.description La compagnie canadienne 4D Art surprend le regard du public et interroge les sens de réalité et présence, par l’interaction scénique de corps réels et virtuels en mouvement. Pour comprendre le processus créateur des spectacles de 4D Art, on présente un entretien inédit réalisé avec les directeurs artistiques Michel Lemieux et Victor Pilon. Les motivations artistiques du jeu réel et virtuel, les procédés employés dans la création des figures virtuelles et les défis vécus par les acteurs sont exposés par les créateurs. fr-CA
dc.description La compagnie canadienne 4D Art surprend le regard du public et interroge les sens de réalité et présence, par l’interaction scénique de corps réels et virtuels en mouvement. Pour comprendre le processus créateur des spectacles de 4D Art, on présente un entretien inédit réalisé avec les directeurs artistiques Michel Lemieux et Victor Pilon. Les motivations artistiques du jeu réel et virtuel, les procédés employés dans la création des figures virtuelles et les défis vécus par les acteurs sont exposés par les créateurs.  fr-FR
dc.description La compagnie canadienne 4D Art surprend le regard du public et interroge les sens de réalité et présence, par l’interaction scénique de corps réels et virtuels en mouvement. Pour comprendre le processus créateur des spectacles de 4D Art, on présente un entretien inédit réalisé avec les directeurs artistiques Michel Lemieux et Victor Pilon. Les motivations artistiques du jeu réel et virtuel, les procédés employés dans la création des figures virtuelles et les défis vécus par les acteurs sont exposés par les créateurs.  pt-BR
dc.language fra
dc.publisher Brazilian Journal on Presence Studies en-US
dc.publisher Révue Brésilienne d'Études de la Présence fr-CA
dc.publisher Révue Brésilienne d'Études de la Présence fr-FR
dc.publisher Revista Brasileira de Estudos da Presença pt-BR
dc.relation https://seer.ufrgs.br/index.php/presenca/article/view/64138/50465
dc.source Brazilian Journal on Presence Studies; Vol. 6 No. 2 (2016): May/Aug. 2016; 352-373 en-US
dc.source Révue Brésilienne d'Études de la Présence; Vol. 6 No. 2 (2016): Mai/Aôut 2016; 352-373 fr-CA
dc.source Révue Brésilienne d'Études de la Présence; Vol. 6 No 2 (2016): maio/ago. 2016; 352-373 fr-FR
dc.source Revista Brasileira de Estudos da Presença; v. 6 n. 2 (2016): maio/ago. 2016; 352-373 pt-BR
dc.source 2237-2660
dc.subject 4D Art fr-FR
dc.subject Théâtre fr-FR
dc.subject Technologie fr-FR
dc.subject Virtuel fr-FR
dc.subject Réalité Augmentée fr-FR
dc.subject 4D Art fr-CA
dc.subject Théâtre fr-CA
dc.subject Technologie fr-CA
dc.subject Virtuel fr-CA
dc.subject Réalité Augmentée fr-CA
dc.subject 4D Art pt-BR
dc.subject Théâtre pt-BR
dc.subject Technologie pt-BR
dc.subject Virtuel pt-BR
dc.subject Réalité Augmentée pt-BR
dc.subject 4D Art en-US
dc.subject Theatre en-US
dc.subject Technology en-US
dc.subject Virtual en-US
dc.subject Augmented Reality en-US
dc.title 4D Art: real and virtual bodies, an augmented reality en-US
dc.title 4D Art: corps réels et virtuels, une réalité augmentée fr-CA
dc.title 4D Art: corps réels et virtuels, une réalité augmentée fr-FR
dc.title 4D Art: corps réels et virtuels, une réalité augmentée pt-BR
dc.type info:eu-repo/semantics/article
dc.type info:eu-repo/semantics/publishedVersion


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