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Desde ayer empecé a ser omnipresente : la construcción virtual del cuerpo en Facebook chat

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dc.contributor Bustamante, Mónica
dc.creator Miranda Gaibor, Christian Giovanny
dc.date 2012-04
dc.date 2012-09-07T21:13:03Z
dc.date 2012-09-07T21:13:03Z
dc.date.accessioned 2022-03-25T20:07:41Z
dc.date.available 2022-03-25T20:07:41Z
dc.identifier Miranda Gaibor, Christian Giovanny (2012). Desde ayer empecé a ser omnipresente : la construcción virtual del cuerpo en Facebook chat. Maestría en Ciencias Sociales con mención en Comunicación; FLACSO - Sede Ecuador. Quito. [111] p.
dc.identifier http://hdl.handle.net/10469/4206
dc.identifier.uri http://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/135681
dc.description La presente tesis se sustenta a través de una etnografía de carácter virtual en facebook chat sobre la representación virtual del cuerpo, enfocado desde tres aristas: el perfil del usuario, los nicknames y los avatares. Para la consecución de tal objetivo, en primera instancia se consideró necesario el análisis de tres conceptos fundamentales –la representación, la tecnología y la realidad virtual– condensados en el primer capítulo correspondiente al Marco Teórico y contextualizado en el metaespacio llamado Modernidad y con ello la promesa de la descorporización. El capítulo 2, analiza el fenómeno chat como un espacio social de encuentro, donde la única cabida para la comunicación, es la escrita. Dado que no existe la posibilidad de verse, la descripción –se ajuste o no al cuerpo que teclea– suele ocupar una parte importante en los intercambios haciendo posible ladear al cuerpo material, permitiendo la relación con los otros cuerpos como él, pero, en formato bite, afirmando el inminente anonimato que infiere la interacción en el chat. El capítulo 3, se enfoca en el análisis de la red social Facebook –su arquitectura y diseño– desde una perspectiva socio-técnica y la acción particular de los grupos sociales relevantes (GSR) en la reconfiguración de sitio. El capítulo 4, toma un giro hacia un trabajo investigativo de campo, donde se recurrió a entrevistas –entre otros recursos técnicos utilizados para la recolección de datos que son explicados en la parte correspondiente a la Metodología y Plan de Trabajo– de los usuarios finales de facebook chat, partiendo de las experiencias personales obtenidas a través de una investigación cualitativa se revela las estrategias empleadas para la representación y la posterior presentación mediante su perfil, avatar o cualquier representación icnográfica, pues éstos agrupan lo que se cree la persona es.
dc.format [111] p.
dc.format application/pdf
dc.format image/jpeg
dc.language spa
dc.publisher Quito : FLACSO Sede Ecuador
dc.rights openAccess
dc.rights Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador
dc.rights http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/
dc.subject ENTORNOS VIRTUALES
dc.subject FACEBOOK CHAT
dc.subject TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN (TICS)
dc.subject REALIDAD VIRTUAL
dc.subject CHAT
dc.subject COMUNICACIÓN
dc.subject COMUNIDADES CIBERESPACIALES
dc.subject INTERNET
dc.subject REDES SOCIALES
dc.subject VIRTUAL ENVIRONMENTS
dc.subject INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES
dc.subject VIRTUAL REALITY
dc.subject COMMUNICATION
dc.subject COMMUNITIES CYBERSPACE
dc.subject NETWORKS
dc.title Desde ayer empecé a ser omnipresente : la construcción virtual del cuerpo en Facebook chat
dc.type masterThesis


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