Red de Bibliotecas Virtuales de Ciencias Sociales en
América Latina y el Caribe

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https://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/35415
Registro completo de metadatos
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.creator | Diego Maté | - |
dc.date | 2019 | - |
dc.date.accessioned | 2022-03-16T20:59:13Z | - |
dc.date.available | 2022-03-16T20:59:13Z | - |
dc.identifier | http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=323961235006 | - |
dc.identifier.uri | http://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/35415 | - |
dc.description | Son cada vez más comunes las relaciones y los cruces entre el videojuego y el campo de las artes, ya sea en muestras dedicadas a la historia del medio, en obras que despliegan propuestas lúdicas, o en los art game, clasificación difusa pero eficaz que engloba una franja de la producción independiente. Todo empezó a finales de los 80 con una muestra, Hot Circuits: A Video Arcade, realizada en el Museum of the Moving Image. De allí en más, se inicia un desplazamiento de gran escala: la producción del videojuego, acotada desde siempre al campo del entretenimiento, se vincula con el campo de las artes y sus prácticas de manera cada vez más frecuente. En este trabajo se analizan muestras realizadas en museos y galerías dedicadas a videojuegos lanzados comercialmente; se trata de describir una estrategia curatorial estabilizada y de presentar casos que operan desvíos y señalan la emergencia de otras propuestas museísticas. El estudio se efectúa desde una perspectiva sociosemiótica en diálogo con los desarrollos de los game studies, a partir de la noción de proceso de artificación, de Shapiro y Heinich (2012). | - |
dc.format | application/pdf | - |
dc.language | es | - |
dc.publisher | Universidad Nacional de Rosario | - |
dc.relation | http://www.redalyc.org/revista.oa?id=3239 | - |
dc.rights | La Trama de la Comunicación | - |
dc.source | La Trama de la Comunicación (Argentina) Num.1 Vol.23 | - |
dc.subject | Comunicación | - |
dc.subject | Videojuego | - |
dc.subject | arte | - |
dc.subject | sociosemiótica | - |
dc.subject | museo | - |
dc.subject | art games | - |
dc.title | Juego, arte: tensiones en los pasajes del videojuego al museo | - |
dc.type | artículo científico | - |
Aparece en las colecciones: | Secretaría de Investigación y Posgrado - SIP/UNR - Cosecha |
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