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Título : Cases of contemporary art as a cyborgization process of society
El arte contemporáneo como proceso de ciborgizacion: estética y reflexiones en torno al cyborg en nuestra sociedad
A arte contemporânea como processo de ciborguização: estética e reflexões sobre o ciborgue e nossa sociedade
Palabras clave : Cultura;interactividad;política;tecnología.;Culture;interactivity;politics;technology.;Cultura;interatividade;política;tecnologia.
Editorial : Grupo de Investigación Cultura Digital y Movimientos Sociales. Cibersomosaguas
Descripción : Could any forms of contemporary art be a cyborgization process? Art has evolved from the cave to an art that integrates the human being with new technologies. Movements like cyberpunk in the 80s, are generated by the idea that the man-machine connection is felt as lived reality. Since then this union has been progressing exponentially, to reach a moment where the cyborgization process has been interfering with contemporary art. At present, we can hear and feel the presence of the viewer in interactive art pieces; they hope to develop aesthetic and discursive capabilities in the showroom. Some contemporary artists are dressed as robots or modify their bodies to generate an art that looks to the future. This article presents some art work through which we can think about reality, where man merges with the machine and produces interesting issues on which to meditate about what is happening in society today.
¿Podría ser el arte un proceso de ciborgización? El arte ha ido evolucionando desde las cavernas hacia un arte que se integra con el ser humano y las nuevas tecnologías. Niel Harbisson es un ejemplo de ello, un artista británico que ha sido reconocido como cyborg,  por primera vez en la historia, por un Estado. El artista, como agente social, no puede separarse de la sociedad que le ha tocado vivir, es por ello que a través del arte trasforma aquellas inquietudes sociales y/o éticas, y reflexiona sobre las mismas para recrear cosmogonías y mundos que no son más que un reflejo de lo que le rodea. Movimientos como el ciberpunk se generan a raíz del pensamiento de que la unión hombre-máquina se palpa como una realidad muy próxima. En la actualidad los artistas se visten como robots o modifican su cuerpo para ampliar sus capacidades generando el arte del futuro. El arte contemporáneo recoge la propuesta de diversos artistas que, a través de sus obras, nos hacen reflexionar acerca de una realidad, donde en ocasiones, el ser humano se funde con la máquina y provoca cuestiones interesantes sobre las que meditar.
Será que a arte poderia ser um processo de ciborguização? Desde o tempo das cavernas ela foi evoluindo em direção à integração com o ser humano e com as novas tecnologias. O britânico Niel Harbisson é um exemplo disso: pela primeira vez um Estado reconhece um artista como ciborgue. O artista, como agente social, não pode se separar da sociedade na qual está fadado a viver, por isso que através da arte ele transforma inquietudes sociais ou éticas e reflete sobre as mesmas para recriar cosmogonias e mundos que não são mais que um reflexo do que o rodeia. Movimentos como o ciberpunk dos anos 80 são gerados à raiz do pensamento de que a união homem-máquina se tateia como uma realidade muito próxima. Atualmente os artistas se vestem como robôs ou modificam seu corpo para expandir suas capacidades, gerando assim uma arte com olhos para o futuro. Este artigo apresenta algumas obras de arte através das quais podemos pensar sobre a realidade contida na fusão do homem com a máquina e que nos provocam questões de grande relevância sobre a sociedade contemporânea.
URI : https://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/180910
Otros identificadores : https://revistas.ucm.es/index.php/TEKN/article/view/48256
Aparece en las colecciones: Facultad de Ciencias Políticas y Sociología - UCM - Cosecha

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