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Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/180596
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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.creatorCungachi Solano, Segundo Tomas-
dc.creatorOchoa Encalada, Sergio Constantino-
dc.date2022-10-11-
dc.date.accessioned2023-03-15T20:02:58Z-
dc.date.available2023-03-15T20:02:58Z-
dc.identifierhttps://revista.religacion.com/index.php/religacion/article/view/977-
dc.identifier10.46652/rgn.v7i34.977-
dc.identifier.urihttps://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/180596-
dc.descriptionAt present, with the advancement of science and technology, the way of teaching students in a traditional way is also changing, in this research, the use of gamification for teaching organic chemistry to third-year high school students is proposed. The objective of the study is the application of gamification as a teaching strategy for organic chemistry to improve the interest and performance of third-year high school students specializing in computer science. The type of research that is applied is qualitative since the degree of impact and interest that it generates in third-year high school students with respect to the application of gamification for the teaching of organic chemistry will be measured. The methodology to be used is a pre and post-project perception survey, a diagnostic evaluation, and an evaluation after applying gamification as a teaching strategy is also carried out.en-US
dc.descriptionEn la actualidad con el avance de la ciencia y tecnología, también va cambiando la forma de enseñar a los alumnos de manera tradicional, en esta investigación se propone la utilización de la gamificación para la enseñanza de química orgánica a los estudiantes de tercero de bachillerato. El objetivo del estudio es la aplicación de la gamificación como estrategia de enseñanza de la química orgánica mejorara el interés y el rendimiento de los estudiantes de tercero de bachillerato especialidad informática. El tipo de investigación que se aplicara es la cualitativa, ya que se va a medir el grado de impacto e interés que genera en los estudiantes de tercero de bachillerato con respecto a la aplicación de la gamificación para la enseñanza de la química orgánica. La metodología que se va a utilizar es una encuesta de percepción pre y post proyecto, también se realizara una evaluación diagnostica y una evaluación después de haber aplicado la gamificación como estrategia de enseñanza.es-ES
dc.descriptionAtualmente, com o avanço da ciência e da tecnologia, a forma tradicional de ensinar os estudantes também está mudando. Nesta pesquisa propomos o uso da gamificação para o ensino da química orgânica aos estudantes do terceiro ano do ensino médio. O objetivo do estudo é a aplicação da gamificação como estratégia de ensino da química orgânica para melhorar o interesse e o desempenho dos alunos do terceiro ano do bacharelado especializado em ciência da computação. O tipo de pesquisa a ser aplicada é qualitativa, pois medirá o grau de impacto e interesse gerado nos alunos do terceiro ano do bacharelado com relação à aplicação da gamificação para o ensino da química orgânica. A metodologia a ser utilizada é uma pesquisa de percepção pré e pós-projeto, assim como uma avaliação diagnóstica e uma avaliação após ter aplicado a gamificação como estratégia de ensino.pt-BR
dc.formatapplication/pdf-
dc.formatapplication/epub+zip-
dc.languagespa-
dc.publisherCICSHAL-RELIGACIÓN. CENTRO DE INVESTIGACIONES EN CIENCIAS SOCIALES Y HUMANIDADES DESDE AMÉRICA LATINAen-US
dc.relationhttps://revista.religacion.com/index.php/religacion/article/view/977/1093-
dc.relationhttps://revista.religacion.com/index.php/religacion/article/view/977/1094-
dc.rightsCopyright (c) 2022 Segundo Tomas Cungachi Solano, Sergio Constantino Ochoa Encaladaen-US
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0en-US
dc.sourceReligación. Revista de Ciencias Sociales y Humanidades; Vol. 7 No. 34 (2022): Dossier | Critical social approaches to obstetric violence. A Latin American category for a global problem; e210977en-US
dc.sourceReligación. Revista de Ciencias Sociales y Humanidades; Vol. 7 Núm. 34 (2022): Dossier | Enfoques sociales críticos de la violencia obstétrica. Una categoría latinoamericana para un problema global; e210977es-ES
dc.sourceReligación. Revista de Ciencias Sociales y Humanidades; v. 7 n. 34 (2022): Dossier | Abordagens sociais críticas em relação à violência obstétrica. Uma categoria latino-americana para um problema global; e210977pt-BR
dc.source2477-9083-
dc.subjectGamification; kahoot; organic chemistry; games; cooperative work.en-US
dc.subjectGamificación; kahoot; química orgánica; educational game; trabajo cooperativo.es-ES
dc.subjectGamificação; kahoot; química orgânica; jogo educacional; trabalho cooperativo.pt-BR
dc.titleGamification and teaching of organic chemistry in the students of third of high schoolen-US
dc.titleGamificación y enseñanza de la química orgánica en los estudiantes de tercero de bachilleratoes-ES
dc.titleGamificação e o ensino de química orgânica para alunos do terceiro ano do bachareladopt-BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion-
dc.typeSures-ES
dc.typeSuren-US
Aparece en las colecciones: Religación - RGN - Cosecha

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