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Título : Una antropología de los mundos virtuales : el trasplante entre el mundo virtual y el mundo físico
Autor : Andrade Andrade, Xavier (Dir.)
Palabras clave : JUEGOS POR COMPUTADOR;ANTROPOLOGÍA;INTERNET;NUEVAS TECNOLOGÍAS;MUNDOS VIRTUALES;WORLD OF WARCTAFT;SECOND LIFE;ECUADOR
Editorial : Quito : FLACSO sede Ecuador
Descripción : En la actualidad, las tecnologías en línea han contribuido a dar un giro tecnocultural a las formas en que aprendemos trabajamos, socializamos. Los mundos sintéticos epitomizan las características de un sinnúmero de espacios que copan nuestras actividades cotidianas-: foros de discusión, avatares, mails, mensajes de texto, myspace, hi5, facebook, sumados a extensos paisajes y arquitecturas 3D, que envuelven a los participantes en mundos antes solo imaginados por la literatura ciberpunk. Los mundos virtuales en la actualidad están constituidos principalmente por los MMORPG`s y los metaversoss, estas siglas en inglés significan “massively multiplayer online-role playing game”, en su traducción literaria “juegos masivos de rol de múltiples jugadores en línea”.
URI : http://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/135238
Otros identificadores : Estrella Heredia, Carla Elizabeth (2009). Una antropología de los mundos virtuales: el trasplante entre el mundo virtual y el mundo físico. Maestría en Ciencias Sociales con mención en Antropología; FLACSO sede Ecuador. Quito. 143 p.
http://hdl.handle.net/10469/1260
Aparece en las colecciones: Facultad Latinoamericana de Ciencias Sociales, Ecuador - FLACSO - Cosecha

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