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Jogos digitais, ludicidade e ensino de ciências: a experiência formativa do Educgame

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dc.creator Caixeta, Juliana Eugênia
dc.creator Cader-Nascimento, Fatima Ali Abdalah Abdel
dc.creator dos Anjos, Letícia Fernanda Rodrigues
dc.creator Silva, Thiago Rodrigues
dc.creator Leite, Luciana Medeiros
dc.creator Guimarães, Cristian Ney Vianna
dc.creator Soares, Michel da Silva
dc.date 2019-06-25
dc.date.accessioned 2022-03-21T15:07:58Z
dc.date.available 2022-03-21T15:07:58Z
dc.identifier https://econtents.bc.unicamp.br/inpec/index.php/cef/article/view/9885
dc.identifier.uri http://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/68574
dc.description Nesse trabalho, apresentamos e analisamos a experiência do curso EducGame, ofertado pelo Laboratório de Apoio e Pesquisa em Ensino de Ciências, da Faculdade UnB Planaltina em parceria com o Centro Unificado de Brasília UDF. A análise, feita a partir dos protocolos dos jogos digitais desenvolvidos, relatório e diário de campo, demonstrou que o processo de construção de jogos é que permitiu a construção de conceitos científicos sobre o ensino de ciências, uma vez que os jogos construídos não conseguiram atingir a classificação de jogos de formação de conceitos. O curso se tornou um rico processo de formação de professores/as no que se refere às temáticas formação de conceitos, jogos digitais e ludicidade. Os maiores desafios se relacionaram à apropriação da teoria de formação de conceitos e ludicidade. Por outro lado, as conquistas se referiram à aprendizagem sobre como construir jogos digitais e a motivação para construir jogos. pt-BR
dc.format application/pdf
dc.language por
dc.publisher Universidade Estadual de Campinas pt-BR
dc.relation https://econtents.bc.unicamp.br/inpec/index.php/cef/article/view/9885/5283
dc.rights Copyright (c) 2019 Ciências em Foco pt-BR
dc.source Ciências em Foco; Vol. 12 No. 1 (2019) en-US
dc.source Ciências em Foco; Vol. 12 Núm. 1 (2019) es-ES
dc.source Ciências em Foco; v. 12 n. 1 (2019) pt-BR
dc.source 2178-1826
dc.subject Jogos digitais pt-BR
dc.subject Ensino de ciências pt-BR
dc.subject Ludicidade pt-BR
dc.subject Formação de conceitos pt-BR
dc.title Jogos digitais, ludicidade e ensino de ciências: a experiência formativa do Educgame pt-BR
dc.type info:eu-repo/semantics/article
dc.type info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type texto pt-BR
dc.coverage Brasil; Século XXI pt-BR


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