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Diseño de materiales docentes multimedia en entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje

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dc.creator Sigüenza, Juan Alberto
dc.date 2018-02-23
dc.date.accessioned 2023-03-16T15:16:03Z
dc.date.available 2023-03-16T15:16:03Z
dc.identifier https://revistas.ucm.es/index.php/CDMU/article/view/59117
dc.identifier.uri https://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/187607
dc.description Este artículo recoge de forma sistematizada y resumida la experiencia obtenida por el autor durante los últimos seis años en el diseño, la dirección y el desarrollo de aplicaciones multimedia para la formación en el Instituto de Ingeniería del Conocimiento (IIC) de la Universidad Autónoma de Madrid. En él se recogen tanto los elementos vinculados al aspecto pedagógico como al desarrollo informático. Durante estos años, la evolución del concepto de formación se ha visto influido por la aparición y consolidación de las nuevas tecnologías de la información, lo cual nos permite dibujar tres etapas claramente definidas: primero fue la informática y su utilización en las denominadas EAO (Enseñanza Asistida por Ordenador) donde se combinaban texto e imágenes estáticas conjuntamente con una interactividad limitada. Posteriormente fue la multimedia y el aumento de posibilidades como consecuencia de la incorporación de imágenes en movimiento y sonido, además de una aumento considerable de la interactividad. Por último y mas recientemente el fenómeno Internet y su plasmación en la World Wide Web. Como señala el título de esta exposición, el contenido principal radicará en una exposición paso a paso de los aspectos relacionados con el diseño y desarrollo de aplicaciones multimedia para la formación y mas concretamente de aquellas que utilizan como soporte el CD-ROM y que por tanto entran en la categoría de aplicaciones offline por contraposición a aquellas que utilizan la red como soporte principal (on-line). Hay que aclarar sin embargo que en muchos aspectos ambos tipos de aplicaciones son muy parecidas en cuanto a su diseño y desarrollo y que en muchos casos su diferencia radica solamente en el soporte físico sobre el cual residirán. Aunque en nuestra experiencia se encuentran el desarrollo de aplicaciones para la formación en muy diversas áreas, el objetivo principal de este artículo será el de la aplicación multimedia para la formación en el entorno empresarial. es-ES
dc.format application/pdf
dc.language spa
dc.publisher Sección Departamental de Biblioteconomía y Documentación es-ES
dc.relation https://revistas.ucm.es/index.php/CDMU/article/view/59117/4564456546546
dc.source Cuadernos de Documentación Multimedia; Vol. 8 (1999); 111-126 en-US
dc.source Cuadernos de Documentación Multimedia; Vol. 8 (1999); 111-126 es-ES
dc.source Cuadernos de Documentación Multimedia; Vol. 8 (1999); 111-126 pt-PT
dc.source 1575-9733
dc.title Diseño de materiales docentes multimedia en entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje es-ES
dc.type info:eu-repo/semantics/article
dc.type info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type Artículo revisado por pares es-ES


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