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“Aislados” program: Gamification as a strategy for promoting Social, and Emotional Learning

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dc.creator Cejudo, Javier
dc.creator Losada, Lidia
dc.creator Pena Garrido, Mario
dc.creator Feltrero, Roberto
dc.date 2019-11-10
dc.date.accessioned 2022-03-29T18:17:48Z
dc.date.available 2022-03-29T18:17:48Z
dc.identifier https://www.revista.vocesdelaeducacion.com.mx/index.php/voces/article/view/218
dc.identifier.uri http://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/151767
dc.description The objective of this study is to describe two experiences of implementing an intervention program aimed at Spanish and Dominican young people and adolescents. The program is developed through the gamification strategy and through the video game "Aislados" which contributes to the development of social and emotional learning. Experiences are compared, including the results of self-perception in both contexts. en-US
dc.description El objetivo del presente estudio es describir dos experiencias de implementación de un programa de intervención dirigido a jóvenes y adolescentes españoles y dominicanos. El programa se desarrolla mediante la estrategia de gamificación a través del videojuego "Aislados" que contribuye al desarrollo del aprendizaje social y emocional. Se comparan las experiencias, incluyendo los resultados de autopercepción en ambos contextos.   es-ES
dc.format application/pdf
dc.language spa
dc.publisher Voces de la educación es-ES
dc.relation https://www.revista.vocesdelaeducacion.com.mx/index.php/voces/article/view/218/183
dc.rights Derechos de autor 2019 Lidia Losada, Javier Cejudo, Mario Pena Garrido, Roberto Feltrero es-ES
dc.rights http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0 es-ES
dc.source Voices of education; 2019: Educación socioemocional: implicaciones teóricas y evidencias científicas; 155-168 en-US
dc.source Voces de la educación; 2019: Especial 2; 155-168 es-AR
dc.source Voces de la educación; 2019: Educación socioemocional: implicaciones teóricas y evidencias científicas; 155-168 es-ES
dc.source 2448-6248
dc.source 1665-1596
dc.title “Aislados” program: Gamification as a strategy for promoting Social, and Emotional Learning en-US
dc.title Programa aislados: la gamificación como estrategia para promover el aprendizaje social y emocional es-ES
dc.type info:eu-repo/semantics/article
dc.type info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type Artículos revisado por pares es-AR


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