Repositorio Dspace

Pathological gambling. A view from psychology

Mostrar el registro sencillo del ítem

dc.creator Cano, Víctor Hugo
dc.creator Pérez Pérez, Jorge Arturo
dc.date 2008-07-16
dc.date.accessioned 2022-03-28T19:06:58Z
dc.date.available 2022-03-28T19:06:58Z
dc.identifier https://revistas.usb.edu.co/index.php/Agora/article/view/1529
dc.identifier 10.21500/16578031.1529
dc.identifier.uri http://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/141397
dc.description This study is a description of the use of gambling and video games in students, teachers and employees of the University of San Buenaventura, Medellín section, and its relationship with the psychological dimension with variables such as: difficulty concentrating , change of mood, physical discomfort, preferring play to sports, and relaxation that produces the game; in this first partial results are presented in students. For this, it was applied in the first phase a questionnaire to a sample of 461 students out of a population of 2930 in the first half of 2006 to 95% of validity and a margin of error of 5%, in later stages, it will apply the same teachers and employees. info - Epi program was used for the systematic and statistical analysis. It is noteworthy that this study was supported by the Interdisciplinary Group for Psychosocial Studies Addiction, GIEPSA, belonging to the Center for Research and Care drug addict, CIAF, led by Francisco Javier Arias Zapata. en-US
dc.description El presente estudio consiste en una descripción del uso de los juegos de azar y vídeo juegos en los estudiantes, docentes y empleados de la Universidad de San Buenaventura, seccional de Medellín, y su relación con la dimensión psicológica con variables como son: dificultades de concentración, cambio del estado de ánimo, las molestias físicas, preferir el juego a las prácticas deportivas, y la distensión que produce el juego; en este primer momento se presentan resultados parciales en estudiantes. Para esto, se aplicó en una primera fase un cuestionario a una muestra de 461 estudiantes, de una población de 2930 del primer semestre del 2006, para un 95% de validez y un margen de error del 5%, en fases posteriores, se aplicará el mismo a los docentes y los empleados.  Para la sistematización y análisis estadístico, se utilizó el programa Epi – info. Es de notar que el presente estudio está avalado por el Grupo Interdisciplinario de Estudios Psicosociales en Adicciones, GIEPSA, que pertenece al Centro de Investigación y Atención al Farmacodependiente, CIAF, dirigido por Francisco Javier Arias Zapata. es-ES
dc.format application/pdf
dc.language spa
dc.publisher Universidad San Buenaventura es-ES
dc.relation https://revistas.usb.edu.co/index.php/Agora/article/view/1529/1328
dc.source Ágora U.S.B.; Vol. 8 No. 2 (2008): (Julio - Diciembre); 437-458 en-US
dc.source El Ágora USB; Vol. 8 Núm. 2 (2008): (Julio - Diciembre); 437-458 es-ES
dc.source 2665-3354
dc.source 1657-8031
dc.subject Gambling en-US
dc.subject the videogame en-US
dc.subject gambling en-US
dc.subject University students en-US
dc.subject El juego de azar es-ES
dc.subject el videojuego es-ES
dc.subject ludopatía es-ES
dc.subject estudiantes universitarios es-ES
dc.title Pathological gambling. A view from psychology en-US
dc.title La ludopatía. Una mirada desde la psicología es-ES
dc.type info:eu-repo/semantics/article
dc.type info:eu-repo/semantics/publishedVersion


Ficheros en el ítem

Ficheros Tamaño Formato Ver

No hay ficheros asociados a este ítem.

Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)

Mostrar el registro sencillo del ítem

Buscar en DSpace


Búsqueda avanzada

Listar

Mi cuenta