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The use of serious games as an interactive tool to strengthen the meaningful learning of peace education

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dc.creator Bravo Sánchez, Flor Ángela
dc.creator Ruiz Gómez, Linda Johana
dc.date 2017-12-31
dc.date.accessioned 2022-03-25T17:52:47Z
dc.date.available 2022-03-25T17:52:47Z
dc.identifier https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/cpaz/article/view/11640
dc.identifier 10.14483/2422278X.11640
dc.identifier.uri http://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/125072
dc.description The article analyzes the use of serious games as an interactive tool that contributes to meaningful learning to the thematic proposed by subject of peace. It was regulated in Colombia by the statute 1732, 2014. Through serious games, it is possible to build contexts which emphasize on active and meaningful learning from different thematic of subjects of peace. Furthermore, a revision of serious games and some educational experiences with them are described. After that, its relevance with the subject is presented. Additionally, a lesson plan of a serious game is given to promote the respectful and pacific coexistence. Finally, some suggestions about the use of serious games are given during the process of teaching and learning of subjects of peace. en-US
dc.description El artículo analiza el uso de los juegos serios como una herramienta interactiva que contribuya al aprendizaje significativo de las temáticas propuestas para la Cátedra de la Paz, reglamentada en Colombia por la Ley 1732 del 2014; a través de los juegos serios se pueden construir contextos que enfaticen el aprendizaje activo y significativo de las diferentes temáticas de la cátedra. Se presenta también una revisión de los videojuegos educativos existentes, se mencionan algunas experiencias educativas con los juegos serios y posteriormente se habla de su pertinencia con las temáticas de la cátedra. Además, se muestra un ejemplo de aplicación de un juego serio para promover la convivencia pacífica y respetuosa. Finalmente, se brindan sugerencias sobre el uso de los juegos serios en el proceso de enseñanza y aprendizaje de la Cátedra de la Paz. es-ES
dc.format application/pdf
dc.language spa
dc.publisher Universidad Distrital Francisco José de Caldas es-ES
dc.relation https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/cpaz/article/view/11640/13377
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dc.rights Derechos de autor 2017 Ciudad Paz-ando es-ES
dc.source Ciudad Paz-Ando; Vol. 10 No. 2 (2017): Julio - diciembre. Diez años comprometidos con la construcción de paz; 7-18 en-US
dc.source Ciudad Paz-ando; Vol. 10 Núm. 2 (2017): Julio - diciembre. Diez años comprometidos con la construcción de paz; 7-18 es-ES
dc.source 2422-278X
dc.source 2011-5253
dc.subject active learning en-US
dc.subject citizenship education en-US
dc.subject education en-US
dc.subject educational and simulation games en-US
dc.subject human computer interface en-US
dc.subject peacemaking en-US
dc.subject aprendizaje activo es-ES
dc.subject educación ciudadana es-ES
dc.subject educación hombre-máquina es-ES
dc.subject educación es-ES
dc.subject juegos de simulación es-ES
dc.subject juegos educativos es-ES
dc.subject restablecimiento de la paz es-ES
dc.subject Educación es-ES
dc.subject Computación es-ES
dc.subject Sociología es-ES
dc.title The use of serious games as an interactive tool to strengthen the meaningful learning of peace education en-US
dc.title Uso de los juegos serios como una herramienta interactiva para el aprendizaje significativo de la cátedra de la paz es-ES
dc.type info:eu-repo/semantics/article
dc.type info:eu-repo/semantics/publishedVersion


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