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-Prácticas de uso del videojuego katamotz ejercicios en niños escolarizados para el manejo de errores específicos en la escrituraCantú Valadez, Maricarmen; Ramírez-Martinell, Alberto; https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0000084345; https://scholar.google.es/citations?hl=es&user=XWUR5c0AAAAJ; https://orcid.org/0000-0003-3054-5266; https://orcid.org/0000-0003-2370-4994; https://www.scopus.com/authid/detail.uri?authorId=56110634000; https://www-scopus-com.aure.unab.edu.co/authid/detail.uri?authorId=57188967010; https://www.researchgate.net/profile/Alberto_Ramirez_Martinell
-Impacto motivacional de los videojuegos en ambientes mediados por tecnología digital y su relación con la socialización de las matemáticas en el grado séptimo de la institución Pablo NerudaRodríguez De Martínez, María Nuria; Vera Silva, Alhim Adonai; https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0000306207; https://scholar.google.es/citations?hl=es&user=f25-DGQAAAAJ
-Copa UNAB 2018. League of LegendsTello Beltran, Daniel Camilo; Regueros, Daniela; Jurado Garcia, Miguel Eugenio; Peláez, Kevin Andrés; Espinosa Carreño, María Alexandra; Ayala, Karil; Ayala, Ángel; Rojas, Sebastián; Acero, Andrés; Hernández, Silvia; Villamizar, Edward; Rincón, Alberto; Murcia, Laura; Cruz, Santiago; Arango Gonzalez, Juan Fernando; Chiquillo, Javier; Cadena, Jhon; Semillero, Videojuegos, Black-sheep-lab; Multimedios; Bienestar, Universitario; Planta, Física; Unab, Creative; https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0001611627; https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0001691975; https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0001495409; https://scholar.google.es/citations?hl=es&user=CfsdgawAAAAJ; https://scholar.google.es/citations?hl=es&user=suZXbrQAAAAJ; https://scholar.google.es/citations?hl=es&user=Ve6S8ocAAAAJ; https://orcid.org/0000-0002-8478-2374; https://orcid.org/0000-0001-7700-6812; https://orcid.org/0000-0002-2653-249X; https://www.researchgate.net/profile/Maria_Espinosa_C; https://publons.com/researcher/3471114/daniela-regueros-carreno/
-Desarrollo de un prototipo de videojuego para dispositivos móviles Android basado en el juego de mesa “Hack Squad”Ortiz Beltrán, Ariel; https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0001459925; https://www.researchgate.net/profile/Ariel_Ortiz_Beltran; Grupo de Investigación Preservación e Intercambio Digital de Información y Conocimiento - Prisma
-Diseño y desarrollo de un demo de un juego multimedia para el autoaprendizaje del proyecto educativo Institucional de la Universidad Autónoma de BucaramangaSarmiento Porras, Román Eduardo; https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0000161411; https://scholar.google.es/citations?hl=es#user=8Keyu-4AAAAJ; https://orcid.org/0000-0002-8647-8659; Grupo de Investigación Preservación e Intercambio Digital de Información y Conocimiento - Prisma
-Desarrollo de un motor de videojuegos y su utilización en la creación de un videojuegoCarrillo Zambrano, Eduardo; https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0000068780;https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0001346209; https://scholar.google.es/citations?hl=es#user=kYG-lPUAAAAJ; https://orcid.org/0000-0002-0868-940X; https://www.scopus.com/authid/detail.uri?authorId=15622921600; https://www.researchgate.net/profile/Eduardo_Carrillo_Zambra;https://www.researchgate.net/profile/Nitae_Uribe; Grupo de Investigación Preservación e Intercambio Digital de Información y Conocimiento - Prisma
-Videojuego Yupi 10: recurso educativo para la comprensión lectora y el razonamiento matemático-
-¿En qué forma contribuye el uso de los videojuegos (Empire Earth) en la socialización del conocimiento en el área de ciencias sociales en estudiantes que cursan grado 9 en el Instituto Técnico Industrial Piloto en la ciudad de Bogotá durante el año 2011?Rodríguez, María Nuria; Alhim Adonai, Vera Silva; https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0000306207
-Transindividuación y tecno-génesis en las sociedades de control-
-Variables explicativas de la audiencia de videojuegos entre los españoles menores de 25 años-