Skip navigation
Página de inicio
Listar
Comunidades
Buscar elementos por:
Fecha Publicación
Autor
Título
Materia
Ayuda
Servicios
Mi DSpace
Alertas
Editar perfil
Red de Bibliotecas Virtuales de Ciencias Sociales en
América Latina y el Caribe
Repositorio institucional de CLACSO
Buscar por Materia Videojuegos
Ir a:
0-9
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
O introducir las primeras letras:
Ordenar por:
Título
Fecha de publicación
Fecha de envío
En orden:
Ascendente
Descendente
Resultados por página
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
65
70
75
80
85
90
95
100
Autor/Registro:
Todo
1
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
Mostrando resultados 21 a 32 de 32
< Anterior
Vista previa
Fecha de publicación
Título
Autor(es)
-
Piracy in the video game industry: analysis of levels, habits and motivation of Spanish students at public universities
-
-
Prácticas de uso del videojuego katamotz ejercicios en niños escolarizados para el manejo de errores específicos en la escritura
Cantú Valadez, Maricarmen
;
Ramírez-Martinell, Alberto
;
https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0000084345
;
https://scholar.google.es/citations?hl=es&user=XWUR5c0AAAAJ
;
https://orcid.org/0000-0003-3054-5266
;
https://orcid.org/0000-0003-2370-4994
;
https://www.scopus.com/authid/detail.uri?authorId=56110634000
;
https://www-scopus-com.aure.unab.edu.co/authid/detail.uri?authorId=57188967010
;
https://www.researchgate.net/profile/Alberto_Ramirez_Martinell
-
Proposal for an edutainment-type serious video game for the appropriation of health measures against COVID-19
-
2016
¡Quiero hacer un videojuego! : un e-book para niños y niñas de 8 a 99 años
Bordignon, Fernando
;
Iglesias, Alejandro Adrián
2010
Revista Latinoamericana de Ciencias Sociales, Niñez y Juventud (Vol. 8 no. 1 Separata ene-jun 2010)
Centro de Estudios Avanzados en Niñez y Juventud alianza de la Universidad de Manizales y el CINDE
-
Super-Cómputo personal
-
-
Transindividuación y tecno-génesis en las sociedades de control
-
-
Variables explicativas de la audiencia de videojuegos entre los españoles menores de 25 años
-
-
Videojuego Yupi 10: recurso educativo para la comprensión lectora y el razonamiento matemático
-
-
Videojuego Yupi 10: recurso educativo para la comprensión lectora y el razonamiento matemático
-
-
Videojuegos y enseñanzaaprendizaje de la historia. Análisis desde la producción investigativa
-
-
Videojuegos y sociedad: Aportes para la construcción sociológica de la figuración social del videojuego
Rodríguez Leuro, Jairo