Red de Bibliotecas Virtuales de Ciencias Sociales en
América Latina y el Caribe
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https://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/86781
Registro completo de metadatos
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.creator | Joaquín Linne | - |
dc.date | 2020 | - |
dc.date.accessioned | 2022-03-22T17:34:58Z | - |
dc.date.available | 2022-03-22T17:34:58Z | - |
dc.identifier | http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=10562755014 | - |
dc.identifier.uri | http://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/86781 | - |
dc.description | Este artículo aborda los usos que jóvenes de sectores medios de Buenos Aires despliegan en aplicaciones de citas, levante o ligue. A nivel metodológico, se realizó una investigación exploratoria, que consistió en el análisis temático de mil perfiles y 20 entrevistas estructuradas a jóvenes usuarios de Tinder, Happn y OkCupid. Entre los resultados, se destacan tres tendencias emergentes. En primer lugar, la gamificación, que alude a la experiencia lúdica y competitiva, similar a la del videojuego, la cual implica la búsqueda sexoafectiva online en el sentido de desentrañar estrategias y desplegar habilidades para obtener mayor puntaje (me gusta, matches). En segundo lugar, el consumo de superficie, que refiere a un modo de relacionarse con los perfiles como objetos de consumo, lo cual implica no solo el voyeurismo sino una constante selección de candidatos. Por último, la gestión cotidiana de redes y aplicaciones, que implica una performance exigente sobre la identidad propia en pos de sobresalir en el ecosistema digital. | - |
dc.format | application/pdf | - |
dc.language | es | - |
dc.publisher | Universidad Autónoma del Estado de México | - |
dc.relation | http://www.redalyc.org/revista.oa?id=105 | - |
dc.rights | Convergencia. Revista de Ciencias Sociales | - |
dc.source | Convergencia. Revista de Ciencias Sociales (México) Vol.27 | - |
dc.subject | Sociología | - |
dc.subject | TIC | - |
dc.subject | amor | - |
dc.subject | sexoafectividad | - |
dc.subject | jóvenes | - |
dc.subject | Tinder | - |
dc.title | No sos vos, es Tinder. Gamificación, consumo, gestión cotidiana y performance en aplicaciones de levante | - |
dc.type | artículo científico | - |
Aparece en las colecciones: | Centro de Investigación y Estudios Avanzados en Ciencias Políticas y Administración Pública - CIPAP/UAEM - Cosecha |
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