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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.creatorBRINDEIRO, Evimário Chaves-
dc.creatorROCHA, Francisco Diogo da Silva-
dc.creatorSOUZA, Edson Alves de-
dc.creatorPESSOA, Kaline Lígia Estevam de Carvalho-
dc.date2019-07-26-
dc.date.accessioned2022-03-21T18:11:45Z-
dc.date.available2022-03-21T18:11:45Z-
dc.identifierhttps://revistas.marilia.unesp.br/index.php/RIPPMAR/article/view/9213-
dc.identifier10.36311/2447-780X.2019.v5.n1.05.p53-
dc.identifier.urihttp://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/73774-
dc.descriptionAfter the popularization of sports during the twentieth century, it was noticed that several products were developed and disseminated, focusing on the consumer public of the sport. The consumption of these products was enhanced through mass media, which simultaneously spread the sport, turning sporting events into great shows. Given this, this paper aims to demonstrate that the media uses sport as a tool of influence to increase the consumption of products with direct or indirect relation to sports, as well as reflect on consumption, the media and sports. For this, we performed a literature review through the databases of Scielo and Google Scholar. It was possible to consider that when the public comes across this information, they often buy the product not for its quality but for the athlete’s image, seeking to satisfy their desire to get closer to their idol / hero and their world. Submissão: 2018/08/29. Aceito em: 2018/12/30.en-US
dc.descriptionApós a popularização esportiva no decorrer do século XX, percebeu-se que vários produtos foram desenvolvidos e disseminados, focando o público consumidor do esporte. O consumo destes produtos potencializou-se através das mídias de massa, que simultaneamente disseminava o esporte, transformando os eventos esportivos em grandes espetáculos. Diante disto, este trabalho tem o objetivo de demonstrar que a mídia utiliza o esporte como ferramenta de influência para o aumento do consumo de produtos com relação direta ou indireta ao esporte, bem como refletir sobre o consumo, a mídia e o esporte. Para isto realizou-se uma revisão de literatura através dos bancos de dados da Scielo e Google Acadêmico. Foi possível considerar que o público ao se deparar com essas informações, muitas vezes compram o produto não por sua qualidade e sim pela imagem do atleta, buscando saciar seus desejos de aproximar-se cada vez mais do seu ídolo/herói e seu mundo. Submissão: 2018/08/29. Aceito em: 2018/12/30.  pt-BR
dc.formatapplication/pdf-
dc.languagepor-
dc.publisherFaculdade de Filosofia e Ciênciaspt-BR
dc.relationhttps://revistas.marilia.unesp.br/index.php/RIPPMAR/article/view/9213/5841-
dc.rightsCopyright (c) 2019 Revista do Instituto de Políticas Públicas de Maríliapt-BR
dc.sourceRevista do Instituto de Políticas Públicas de Marília; v. 5 n. 1 (2019); 53-60pt-BR
dc.source2447-780X-
dc.subjectConsumopt-BR
dc.subjectInfluênciapt-BR
dc.subjectMídias de Massapt-BR
dc.subjectEsportespt-BR
dc.subjectMarketingpt-BR
dc.subjectConsumptionen-US
dc.subjectInfluenceen-US
dc.subjectMass mediaen-US
dc.subjectSportsen-US
dc.subjectMarketingen-US
dc.titleThe use of sports by mass media as a way of influencing product consumptionen-US
dc.titleA utilização dos esportes pelas mídias de massa como forma de influência ao consumo de produtospt-BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion-
Aparece en las colecciones: Faculdade de Filosofia e Ciências - FFC/UNESP - Cosecha

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