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Registro completo de metadatos
Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.creatorCaixeta, Juliana Eugênia-
dc.creatorCader-Nascimento, Fatima Ali Abdalah Abdel-
dc.creatordos Anjos, Letícia Fernanda Rodrigues-
dc.creatorSilva, Thiago Rodrigues-
dc.creatorLeite, Luciana Medeiros-
dc.creatorGuimarães, Cristian Ney Vianna-
dc.creatorSoares, Michel da Silva-
dc.date2019-06-25-
dc.date.accessioned2022-03-21T15:07:58Z-
dc.date.available2022-03-21T15:07:58Z-
dc.identifierhttps://econtents.bc.unicamp.br/inpec/index.php/cef/article/view/9885-
dc.identifier.urihttp://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/68574-
dc.descriptionNesse trabalho, apresentamos e analisamos a experiência do curso EducGame, ofertado pelo Laboratório de Apoio e Pesquisa em Ensino de Ciências, da Faculdade UnB Planaltina em parceria com o Centro Unificado de Brasília UDF. A análise, feita a partir dos protocolos dos jogos digitais desenvolvidos, relatório e diário de campo, demonstrou que o processo de construção de jogos é que permitiu a construção de conceitos científicos sobre o ensino de ciências, uma vez que os jogos construídos não conseguiram atingir a classificação de jogos de formação de conceitos. O curso se tornou um rico processo de formação de professores/as no que se refere às temáticas formação de conceitos, jogos digitais e ludicidade. Os maiores desafios se relacionaram à apropriação da teoria de formação de conceitos e ludicidade. Por outro lado, as conquistas se referiram à aprendizagem sobre como construir jogos digitais e a motivação para construir jogos.pt-BR
dc.formatapplication/pdf-
dc.languagepor-
dc.publisherUniversidade Estadual de Campinaspt-BR
dc.relationhttps://econtents.bc.unicamp.br/inpec/index.php/cef/article/view/9885/5283-
dc.rightsCopyright (c) 2019 Ciências em Focopt-BR
dc.sourceCiências em Foco; Vol. 12 No. 1 (2019)en-US
dc.sourceCiências em Foco; Vol. 12 Núm. 1 (2019)es-ES
dc.sourceCiências em Foco; v. 12 n. 1 (2019)pt-BR
dc.source2178-1826-
dc.subjectJogos digitaispt-BR
dc.subjectEnsino de ciênciaspt-BR
dc.subjectLudicidadept-BR
dc.subjectFormação de conceitospt-BR
dc.titleJogos digitais, ludicidade e ensino de ciências: a experiência formativa do Educgamept-BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion-
dc.typetextopt-BR
dc.coverageBrasil; Século XXIpt-BR
Aparece en las colecciones: Faculdade de Educação. Universidad Estadual de Campinas - FE/UNICAMP - Cosecha

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