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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.creatorAlmeida, Thiago André Gonçalves-
dc.creatorSantos, Gustavo Souza-
dc.date2017-10-20-
dc.date.accessioned2022-03-17T19:07:37Z-
dc.date.available2022-03-17T19:07:37Z-
dc.identifierhttps://revistas.pucsp.br/index.php/aurora/article/view/32245-
dc.identifier.urihttp://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/53979-
dc.descriptionA proposta deste artigo é discutir realidade e virtualidade no ideário da cibercultura em interface aos cenários da pós-modernidade. Por meio de um tráfego entre teóricos e reflexões, o trabalho procurou traçar um roteiro epistemológico que contemple os fundamentos dos cenários da cibercultura para a formação identitária do sujeito pós-moderno na quotidianidade on-line e off-line.pt-BR
dc.formatapplication/pdf-
dc.languagepor-
dc.publisherPontifícia Universidade Católica de São Paulopt-BR
dc.relationhttps://revistas.pucsp.br/index.php/aurora/article/view/32245/23978-
dc.rightsCopyright (c) 2017 Aurora. Revista de Arte, Mídia e Política. ISSN 1982-6672pt-BR
dc.sourceAurora. ; v. 10 n. 29 (2017): Aurora 29; 52-70pt-BR
dc.source1982-6672-
dc.titleRealidade versus virtualidade na cibercultura: leituras e cenáriospt-BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion-
dc.typeAvaliação pelos parespt-BR
Aparece en las colecciones: Programa de Estudos Pós-graduados em Ciências Sociais - PEPG/CSO/PUCSP - Cosecha

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