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América Latina y el Caribe
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https://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/118680
Título : | Estrategias de gamificación para construir una cultura de investigación en contextos universitarios |
Palabras clave : | Educación;Cultura científica;motivación;gamificación;proyecto experimental;educación superior;investigación educativa |
Editorial : | Instituto Politécnico Nacional |
Descripción : | En los últimos años, la cultura científica se ha convertido en un tema de gran trascendencia para pensar alternativas teóricas y metodológicas de transferencia y aplicación de diversos productos y resultados de la ciencia, la tecnología y la innovación. Este artículo presenta una experiencia de construcción de cultura de investigación o cultura científica, por medio del planteamiento de una estrategia de gamificación entre docentes investigadores universitarios. Metodológicamente la aplicación del modelo design thinking al desarrollo de una estrategia de gamificación, orientada a la construcción de la cultura de la investigación, permitió asumir el proceso de investigación de una manera más activa y participativa por parte de los docentes investigadores seleccionados, como muestra en este trabajo. Se diseñó una aplicación móvil para pensar una cultura científica a partir de los fundamentos ofrecidos por el SCienTI-Col y la clasificación de productos de investigación. |
URI : | http://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/handle/CLACSO/118680 |
Otros identificadores : | http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=179462794004 |
Aparece en las colecciones: | Departamento de Investigaciones Educativas - DIE-Cinvestav - Cosecha |
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